Grupo de Openvideo de masterDIWO: VideoFrameMesh


De los sentidos involucrados en la experiencia de uso de un ordenador la vista es junto con el oído y en menor medida el tacto, la interfaz central a través de la cual se dan los procesos de aprendizaje y mediación. La aparición del estándar HTML5 y su nueva etiqueta

Por un lado, inaugura el justo acceso a la Red de formatos no propietarios, a la vez que posibilita la prolífica unión del elemento vídeo y el sencillo lenguaje JavaScript (implementado en todos los navegadores), capaz de modificar el comportamiento de aquel de muy diversas maneras.

Parece emerger un nuevo escenario para el vídeo en la Web, en el cual se integra más orgánicamente con el navegador y se conecta de diversas maneras a otros elementos, lo que posibilita maneras inéditas de interactividad entre los mismos y con el usuario, subvirtiendo la lógica de la narración audiovisual tradicional, su presentación y la noción misma de “género”.

Objetivos

Este grupo de trabajo nace de la observación de diversos experimentos con vídeo en el contexto descrito y de las ganas y curiosidad de llevar a cabo nuestros propios experimentos audiovisuales.

Pero además nuestro interés se amplia con otros aspectos relacionados con el audiovisual libre sobre los que nos gustaría aprender y que constituirían distintos momentos en la creación y distribución de vídeo para la Web.

Para ello nos hemos marcado los siguientes objetivos:

  • Organizar la investigación no formal llevada a cabo de experimentos previos y herramientas software y hardware de código abierto existentes que nos parecen interesantes de explorar.
  • Desarrollar habilidades en relación al uso (y modificación) de dichas herramientas para su aplicación en los vídeos que generemos.
  • Compartir este proceso de forma cercana con el resto de grupos de MásterDIWO a partir de su documentación en Internet.
  • Generar un posible prototipo de documentación audiovisual para MásterDIWO basado en los resultados de los experimentos.

Herramientas de documentación

Grupo de VideoFrameMesh en n-1

Blog de grupo

Metodología

El proyecto presenta dos momentos del aprendizaje complementarios, documentados de manera autónoma en dicha plataforma:

Uno de carácter más exploratorio, conceptual, análitico y abierto, sin plazos establecidos. Se corresponde con el grupo general de Videoframe experiments en N-1. A partir de las herramientas de documentación disponibles recopilaremos textos y otros materiales de peers de referencia para el grupo de trabajo, y recogeremos nuestras reflexiones en torno a sus prácticas y las que llevemos a cabo. Incluirá un mapa conceptual de áreas de interés en torno al video en Internet que nos apetece abordar.

El segundo momento se corresponde con el “aprender haciendo”. Se plasmará en cada uno de los subgrupos en N-1, a los que se tendrá acceso dentro del grupo general. Cada subgrupo recogerá la documentación que generen los experimentos audiovisuales concretos en torno a una de las áreas de interés.

Además se planea llevar a cabo pequeños talleres para compartir y crear una base de conocimientos comunes entre peers. Serán impartidos por los peers que más experiencia tengan sobre el tema concreto o por personas externas al grupo, invitadas a compartir su conocimiento con nosotros.

Nos proponemos un flujo de trabajo que vaya de lo simple a lo más complejo, a partir de ejercicios de programación sencillos distribuidos en el tiempo, que nos capaciten para su implementación compleja en la narrativa final.

Subgrupos o áreas de interés:


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